Hamster Kombat revela airdrop massivo: 60% dos tokens para os jogadores

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A equipe por trás do jogo Telegram tap-to-earn Hamster Kombat revelou um novo whitepaper na terça-feira. Este documento fornece detalhes detalhados sobre a tokenomics do projeto e planos futuros.

No whitepaper, a equipe do Hamster Kombat afirma que este será o “maior lançamento aéreo da história da criptografia”. Eles também afirmam que o jogo agora possui 300 milhões de usuários. De acordo com o documento, 60% do próximo lançamento aéreo de token será alocado aos jogadores.

Os tokens restantes são destinados à liquidez do mercado, parcerias de ecossistema, subsídios, esquadrões de recompensa e outros fins. O whitepaper também enfatiza que o Hamster Kombat não é apoiado por empresas de investimento ou capitalistas de risco, evitando assim a “pressão de venda”.

A equipa afirma que o projeto já é um “negócio rentável” e que “não há necessidade de vender tokens de equipa para cobrir as despesas”. Esta independência financeira é destacada como uma vantagem significativa.

O Hamster Kombat tornou-se rapidamente uma entidade notável no mundo das criptomoedas. Seus fundadores anônimos construíram rapidamente uma forte comunidade de jogadores ansiosos para ganhar tokens jogando o simples jogo clicker no blockchain da The Open Network (TON). Embora o número exato de bots na base de utilizadores do jogo seja incerto, é inegável que o jogo atraiu uma atenção significativa.

O jogo também beneficiou do sucesso de outro jogo clicker baseado no Telegram, o Notcoin. Em maio, a Notcoin lançou no ar mais de 80 mil milhões de fichas NOT, que valiam cerca de mil milhões de dólares na altura. Os fundadores do Hamster Kombat afirmaram que o sucesso do Notcoin serviu de inspiração para o seu próprio jogo.

Na terça-feira, o Hamster Kombat anunciou ainda planos de expansão para além deste lançamento aéreo inicial. Eles descreveram isso como o “primeiro passo na construção do ecossistema Hamster”, que visa crescer muito além do jogo atual. Os criadores também mencionaram que o jogo tem atualmente 50 milhões de utilizadores activos diários em 190 países.

De um modo geral, o lançamento do livro branco e os planos ambiciosos para o futuro indicam uma trajetória promissora para o Hamster Kombat. A abordagem única do projeto e a base substancial de usuários o posicionam como um participante significativo no cenário em evolução dos jogos de criptomoeda e blockchain.

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